base di conoscenza
CTRL+F per cercare la tua parola chiave

Polizia 911

Police 911 , chiamato The Keisatsukan (ザ ・ 警察 官) in Giappone e Police 24/7 in Europa, è una serie di giochi arcade sparatutto con pistole leggere. Konami ha rilasciato il primo gioco nel 2000.

A differenza dei precedenti giochi di armi leggere, il gioco era unico per la sua tecnologia di rilevamento del movimento, che percepiva i movimenti del corpo piuttosto che richiedere al giocatore di muovere i singoli controlli; le azioni del "mondo reale" del giocatore si riflettono nel personaggio del giocatore all'interno del gioco. Inoltre, presentava un sistema di copertura unico, in cui il giocatore si copre nascondendosi fisicamente per la copertura anziché premere un pulsante. Il gioco arcade Konami del 2001, MoCap Boxing, utilizzava una tecnologia di rilevamento del movimento simile.

Sebbene il gioco fosse un canone separato dalla serie Lethal Enforcers , Konami ha riconosciuto Lethal Enforcers 3 come successore della serie Police 911 , diventando così un canone della serie Lethal Enforcers .

gameplay

Il gameplay di Police 911 può essere considerato più interattivo rispetto alla maggior parte dei giochi di armi leggere; invece di limitarsi a stare in un posto e sparare ai nemici prima che il giocatore venga colpito, il gioco utilizza sensori a infrarossi per determinare la posizione di un giocatore; attraverso questo, il giocatore è in grado di schivare (con le ginocchia, stando in piedi sul tappetino), anatra per evitare i proiettili (e ricaricare), e sporgersi per massimizzare la copertura e ottenere un tiro migliore. Questo non è infallibile, tuttavia; i nemici continueranno a sparare mentre il giocatore si nasconde, quindi è possibile essere colpiti quando si alza dalla copertura. Inoltre, come Time Crisis , il timer si abbassa continuamente, quindi non ci si può nascondere per molto tempo.

promozioni

Man mano che il giocatore completa con successo ogni sottoparte di un livello, guadagna un punto verso un nuovo rango. Più alto è il grado di un giocatore, maggiori sono i bonus che può ricevere; gli incrementi di tempo crescenti per iniziare, seguiti da ulteriori "vite", con il rango più alto premiano il giocatore con 100 vite aggiuntive, tuttavia, considerando che il timer continua a diminuire ogni volta che un giocatore attraversa l'animazione della morte e che nessun bonus di tempo aggiuntivo lo farà essere assegnato dopo aver raggiunto quel rango, questo potrebbe essere più una svista da parte del team di progettazione, o che il team di progettazione sa che il giocatore non ha modo di usare tutte quelle vite in una partita a causa del tempo. Inoltre, il grado del giocatore ritorna in fondo ogni volta che viene colpito, quindi una potenziale strategia per un giocatore esperto sarebbe quella di ascendere al punto in cui guadagna una vita, quindi morire immediatamente in modo da poter recuperare nuovamente i bonus di tempo.

Tuttavia, se un giocatore spara a civili o compagni ufficiali, detraerà il rango; se viene abbassato al di sotto di un "rango di ricompensa", la ricompensa non verrà riacquistata.

I gradi sono i seguenti:

  • Ufficiale
  • Sergente
  • Tenente
  • Capitano
  • Vice Ispettore
  • Ispettore
  • Vice capo
  • Capo ufficio
  • Vice Commissario
  • Commissario

versioni

Polizia 911

Il primo gioco della serie, chiamato The Keisatsukan: Shinjuku Ni Juu Yon Ji (ザ ・ 警察 官 新宿 24 時) in Giappone, è stato rilasciato nel 2000. Lancia il giocatore come "una squadra SWAT unica" che lavora per Tokyo la polizia, o un ufficiale di polizia americano del LAPD, sta lavorando per abbattere i membri del Gokudo-kai (極 道 会), un gruppo yakuza con base internazionale.

Il gioco è stato portato sulla console per videogiochi PlayStation 2 nel 2001.

Versione giapponese

In The Keisatsukan: Shinjuku Ni Juu Yon Ji , il giocatore inizia per le strade di Kabuki-cho di Shinjuku, prendendo parte a un'incursione in una discoteca di proprietà del Gokudo-kai; l'ufficiale, guidato da membri della squadra antisommossa schermati e circondato da civili (entrambi i quali il giocatore non deve sparare), può seguire percorsi diversi attraverso il club come le loro abilità di tiro dettano. Una volta che i giocatori usciranno dal club, verranno avvisati che i sospetti si sono sparpagliati in tutto il Giappone per sfuggire all'arresto e che sono stati emessi mandati di arresto per i 6 criminali più ricercati a Shinjuku: Shigenobu Matsuyama (松山 重 信, Matsuyama Shigenobu ), arma internazionale contrabbandiere Richard Hansen, Keisuke Matsuoka (松岡 圭介, Matsuoka Keisuke ), Bai Ei Lee (李培 栄), Noriko Nagata (長 田 典 子, Nagata Noriko ) e Katsuji Haraguchi (原 口 勝 治, Haraguchi Katsuji ).

Durante il piano di arresti di massa a Tokyo, è stato stabilito che un certo numero di sospetti in fuga sono fuggiti in America; in particolare, la zona di Little Tokyo a Los Angeles. Il LAPD e l'FBI vengono informati e un detective sotto copertura viene immediatamente inviato per arrestare i 3 fuggitivi rimasti per concludere la campagna di arresti di massa.

In The Keisatsukan: Shinjuku Ni Juu Yon Ji , un titolo di giornale lampeggia sullo schermo ogni volta che viene sparato a un civile, perché può effettivamente essere ucciso.

Versione americana / europea

In Police 911 / Police 24/7 , le missioni di gioco sono invertite: il raid nella discoteca si svolge nella Little Tokyo di Los Angeles, seguito da una lotta "boss" con Richard Hansen nell'affollato incrocio con trame ed edifici che sono repliche digitali degli attuali edifici intorno a 1st St. di Los Angeles e San Pedro St. L'autostrada Chase e il garage sotterraneo sono i prossimi, seguiti dall'incontro con Bai Ei Lee; questa volta, è l'unico nel camion. Un nuovo livello di magazzino segue questo; il giocatore deve impedire a Noriko Nagata di completare il contrabbando di armi in Giappone, mentre nella versione originale Richard Hansen aveva già completato l'operazione.

A questo punto, è determinato che altri sospetti in fuga sono tornati in Giappone; in particolare, la loro base operativa nel Kabuki-cho di Shinjuku. L'unità investigativa internazionale di Tokyo viene contattata e un detective sotto copertura viene immediatamente inviato per arrestare Matsuyama, Matsuoka e Haraguchi a Ichibandai, Shinjuju Station Square e la metropolitana di Shinjuku per conto dell'FBI.

Infine, piuttosto che mostrare un titolo di giornale che i civili vengono uccisi sullo schermo dal giocatore come mostrato in The Keisatsukan: Shinjuku Ni Juu Yon Ji , il giocatore perde semplicemente un grado in Police 911 / Police 24/7 e gli viene ricordato di non sparare ai civili o colleghi, ma per il resto sono incolumi.

Ricezione

Al rilascio, la rivista Famitsu ha assegnato a PlayStation 2 un punteggio di 30 su 40.

Polizia 911 2

Il secondo gioco, chiamato Police 24/7 2 in Europa e The Keisatsukan 2: Senkoku Taitaiseki Supesharu (ザ ・ 警察 官 2 全国 大 追 跡 ス ペ シ ャ ル), è stato rilasciato un anno dopo l'uscita di Police 911. Il gioco si svolge esclusivamente in Giappone e i giocatori possono scegliere 6 città: Osaka, Hakata, Shinjuku, Kobe, Nagoya e Sapporo. Il primo stadio si svolge sulla scena del crimine e il successivo si svolge in una versione abbreviata del solito palcoscenico cittadino. Il resto del gioco si svolge in fasi normali prima che il giocatore debba tornare a Osaka per arrestare i criminali rimanenti.

Police 911 2 espande il ruolo di ufficiale di polizia originale a quattro diversi personaggi. Possono scegliere tra un ufficiale di polizia di Tokyo (maschio o femmina), un detective della polizia della metropolitana o un soldato della SAT (Special Assault Team), ciascuno con pistole diverse (revolver a 5 colpi, Glock a 8 colpi, HK a 12 colpi) MP5). Nella versione oltremare, la poliziotta e il detective sono uomini e donne americani operanti dell'Interpol in possesso di guanti da 8 colpi.

Tracciare

I crimini della mafia giapponese stanno crescendo rapidamente e rigidamente mentre il governo giapponese ha ordinato un piano di arresto nazionale (Senkoku Taitaiseki) in tutta la nazione per arrestare tutti i criminali coinvolti. L'attività criminale è aumentata per ordine della famigerata mafia giapponese Gokudo-kai. La crescita dei crimini della mafia sta crescendo a livelli record grazie alla collaborazione con un gruppo mafioso di Hong Kong chiamato Ryuuto (龍頭) ( Dragonhead in inglese ). Infine, un misterioso perno si nasconde dietro le quinte per garantire che il Giappone cada nelle mani del Gokudo-kai e del Ryuuto.

I giocatori iniziano le indagini all'interno di un edificio per uffici in cui è in corso un accordo di collaborazione tra Gokudo-kai e Dragonheads. Dopo aver arrestato la prima ondata di criminali, sono stati emessi mandati di arresto a livello nazionale per la cattura dei seguenti sospetti forati a Osaka, Hakata, Shinjuku, Kobe, Nagoya e Sapporo: Ko Bun Yuen (高 浜 元), Koji Umezawa (梅 沢 幸 治, Umezawa Koji ), Tadanobu Abe (阿 部 忠信, Abe Tadanobu ), Ku Ka Hang (古 家 亙), Koji Motomura (talvolta tradotto come Hiroshi Motomura; 本村 弘 司Motomura Koji ), Sadaharu Kitaya (a volte mistranslata come Sadaharu Kitadani; Kitaya Sadaharu ) e Hung Ko Cheung (熊 谷 章). L'arresto di 3 criminali dietro le quinte durante il gioco offre ai giocatori la possibilità di catturare il perno dietro le quinte, Shigenobu Matsuyama .