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Locke & Key

Locke & Key è una serie di fumetti americana scritta da Joe Hill, illustrata da Gabriel Rodríguez e pubblicata da IDW Publishing.

Riassunto della trama

Questo diagramma è presentato in ordine non cronologico. Durante la Rivoluzione americana, un gruppo di Ribelli, nascosto sotto la futura Keyhouse, scopre un portale verso un'altra dimensione, le pianure di Leng si riempiono di demoni che possono ipnotizzare chiunque li veda e possieda attraverso il tocco. Tuttavia, quando i demoni tentano di entrare nel mondo reale, collassano in grumi di "ferro sussurrante", che il giovane fabbro Benjamin Locke forgia in una varietà di chiavi magiche, tra cui la chiave Omega, che sigilla l'ingresso della dimensione. La magia della Keyhouse si evolve gradualmente nel corso degli anni, incluso un incantesimo che fa dimenticare agli occupanti le chiavi e la magia della casa quando passano il loro 18 ° compleanno. Nel 1988, un gruppo di adolescenti, avendo usato le chiavi ampiamente nei loro anni di scuola superiore con grande gioia, decidono di aprire la porta nera con la chiave Omega, sperando di ingannare un demone per entrare nel mondo reale al fine di fornire più metallo con cui creare più chiavi. Tuttavia, il fratello minore di Rendell Locke segue il gruppo ed è incantato dalla porta. Tentando di attraversarlo, viene fermato da Dodge, che accidentalmente mette la mano attraverso la porta, diventando posseduto. Dopo aver complottato e tentato di uccidere i suoi amici e di rendere schiavi gli altri per volere del Figlio di Leng che lo possiede, Dodge viene ucciso da Rendell, intrappolando la sua anima posseduta nel pozzo.

Molti anni dopo, lo spirito di Dodge si rivolge a un giovane prodigio abusato, Sam Lesser, e lo convince ad attaccare i Lockes e uccidere Rendell, cercando la chiave Omega e la chiave Anywhere, che è in grado di liberare Dodge dal pozzo . Dopo il raccapricciante omicidio del padre, i bambini Locke, Tyler, Kinsey e Bode si trasferiscono con la madre Nina attraverso il paese a Keyhouse e iniziano a scoprirne i segreti. Sam fugge dalla prigione e segue i Lockes in Massachusetts. Attacca di nuovo la famiglia a Keyhouse, quando Dodge inganna Bode per portargli la Chiave Ovunque. Dodge scappa dal pozzo, uccide Sam e torna a Lovecraft nello stesso corpo che aveva trent'anni prima.

Dodge rientra al liceo sotto le spoglie di un nuovo studente, facendosi intimidire nella casa di uno degli insegnanti di Kinsey e degli ex amici di Dodge. Nel corso dell'anno successivo, Dodge cerca segretamente di recuperare le varie chiavi - in particolare la chiave Omega - dai bambini, raccogliendone molte sebbene ostacolate da Tyler e Kinsey. Dodge alla fine viene scoperto, ma riesce a cambiare corpo e possiede Bode prima che possano ucciderlo. Ora libero di esplorare la casa nei panni di Bode, Dodge finalmente trova la chiave Omega e organizza la sua festa post-ballo di acquisizione nelle grotte. Rilasciando diversi demoni, molti studenti vengono uccisi. Dodge alla fine viene annullato da Tyler e lo spirito di Dodge viene costretto a tornare nel pozzo, anche se il corpo vuoto di Bode viene cremato prima che l'anima di Bode abbia la possibilità di ritornarci. Nell'epilogo, Tyler ritorna nel pozzo per liberare finalmente lo spirito di Dodge dal demone, dopo aver usato un filo di ferro sussurrante ereditato da suo padre per forgiare una "Chiave Alpha" in grado di annullare il possesso. Tyler è in grado di parlare con suo padre un'ultima volta e ripristinare la forma fisica di Bode.

Cronologia delle pubblicazioni

La narrativa di Locke & Key è strutturata in tre atti. Ogni arco è costituito da due trame di sei numeri mensili ciascuno. Il primo arco narrativo di Act One, Welcome to Lovecraft , era una serie limitata di sei numeri pubblicata da IDW Publishing. Il primo numero di Welcome to Lovecraft è stato rilasciato il 20 febbraio 2008 e esaurito in un solo giorno, richiedendo una seconda stampa da eseguire immediatamente. Il secondo arco di Act One, intitolato Head Games , è iniziato con l'uscita del primo numero il 22 gennaio 2009. L'attuale storia di Head Games è stata stampata in quattro numeri, con un prologo autonomo ("Intermission" o "The Joe Ridgeway Story ") e una conclusione autonoma (" Army Of One ").

Il secondo atto della storia di Locke & Key è costituito da due miniserie limitate a sei numeri; la prima trama di Act Two, Crown of Shadows , è iniziata alla fine del 2009. La seconda trama, Keys to the Kingdom , è iniziata nell'agosto 2010.

La prima trama di Act Three fu annunciata come Time & Tide , ma fu ribattezzata Clockworks . La seconda e conclusiva trama è intitolata Alpha & Omega .

I primi archi a cinque piani dovevano essere pubblicati in formato mensile con il sesto pubblicato come graphic novel originale. Il piano è cambiato e l'arco della storia conclusiva è apparso in rate mensili.

Storia archi

Questa tabella è in formato elenco, ma potrebbe leggere meglio come in prosa . Puoi aiutare convertendo questa tabella, se appropriato. La guida alla modifica è disponibile. (Maggio 2016)

"Benvenuti in Lovecraft"

Problema pubblicazione Sommario
# 1 20 febbraio 2008 Dopo l'omicidio del padre, Tyler, Kinsey e Bode Locke si trasferiscono con la madre nella tenuta di famiglia di Keyhouse, situata a Lovecraft, nel Massachusetts. Sam Lesser, uno degli adolescenti che hanno ucciso il signor Locke, è in un centro di detenzione minorile e, guardando in acqua, comunica con una forza soprannaturale che promette di liberarlo. Bode Locke, il più giovane della famiglia, scopre The Ghost Door, che separa il suo spirito dal suo corpo.
# 2 26 marzo 2008 Bode continua a sperimentare The Ghost Door e, nella sua forma incorporea, spia suo fratello, sua sorella e sua madre. Durante i suoi viaggi, Bode scopre un pozzo che ospita una creatura che appare come una ragazza, la forza soprannaturale che precedentemente comunicava con Sam Lesser.
# 3 30 aprile 2008 Sam Lesser usa gli strumenti che la ragazza gli ha dato per fuggire dal centro di detenzione.
# 4 28 maggio 2008 Sam Lesser viaggia attraverso l'America, dirigendosi verso Keyhouse. Il suo viaggio campestre è rispecchiato da una serie di flashback nei suoi ricordi.
# 5 25 giugno 2008 La famiglia Locke è presa in ostaggio da Sam Lesser che sta cercando la Chiave Ovunque per il suo Maestro, la ragazza nel pozzo.
# 6 30 luglio 2008 Bode scopre Anywhere Key e la scambia con la ragazza nel pozzo per una promessa che fermerà Sam Lesser. Liberata dalla sua prigione, mantiene la sua promessa lanciando Sam attraverso la Porta Fantasma senza possibilità di tornare.

"Head Games"

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
# 1 28 gennaio 2009 Intervallo Il professor Joe Ridgeway riconosce Zack Wells come Lucas Caravaggio, un adolescente scomparso più di venti anni prima, insieme a diversi altri studenti, e che è stato presumibilmente morto. Joe presto si mette alla ricerca della verità su Wells, ma Zack si rivela spietato nel suo desiderio di segretezza.
# 2 25 febbraio 2009 Capitolo primo Una morte scioccante getta Kinsey e Tyler Locke in acque emozionali instabili. Si rivolgono a Zack Wells per supporto, non sapendo che è l'assassino. Nel frattempo, il bambino di sei anni Bode Locke cerca di scoprire il segreto della chiave della testa, e lo zio Duncan è sconvolto nel passato da una faccia inquietantemente familiare.
# 3 4 marzo 2009 Capitolo due Kinsey, Tyler e Bode scoprono che la chiave principale consente loro di aprire la mente delle persone e giocare con i loro ricordi.
# 4 8 aprile 2009 Capitolo tre Duncan Locke si trova di fronte a una rivelazione vertiginosa, impossibile; Tyler prende la decisione sconsiderata di condividere con gli altri i poteri improbabili della chiave principale; e Kinsey decide di rimuovere dalla sua mente emozioni inquietanti.
# 5 20 maggio 2009 Capitolo quattro Dodge usa il tasto della testa su Duncan Locke, risparmiandogli la vita ma portando inavvertitamente alla ferita del fidanzato live di Locke.
# 6 1 luglio 2009 Army of One Impariamo come Dodge mantiene il controllo di Ellie anche senza l'uso di un tasto head in una sequenza di flashback.

"Corona delle ombre"

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
# 1 11 novembre 2009 The Haunting of Keyhouse Sam Lesser potrebbe essere morto e scomparso, ma Dodge ha ancora degli usi per lui, e nei primi freddi giorni di ottobre, tornerà in contatto con lui. I morti sanno cose che i vivi potrebbero non conoscere e lo spirito inquieto di Sam ha avuto il tempo di scoprire la cosa che Dodge vuole sapere soprattutto ... dove trovare la chiave della porta nera.
# 2 16 dicembre 2009 Nella grotta Molto sotto Keyhouse si trova la Grotta Annegante, un luogo dove le ombre nascondono antichi segreti e le pietre sono macchiate di sangue antico. Kinsey Locke scende nella caverna, in cerca di risposte al passato travagliato della sua famiglia, solo per scoprire che è più facile entrare che uscire.
# 3 17 febbraio 2010 Ultima luce Dodge prende possesso della corona di ombre e l'oscurità cade su Keyhouse ... con una vendetta.
# 4 17 marzo 2010 Ombre cinesi Kinsey e Bode si trovano in una battaglia disperata, apparentemente inarrestabile contro un esercito in aumento di ombre viventi, mentre Tyler affronta Dodge in un terrificante duello di ingegno e volontà.
# 5 28 aprile 2010 Luce del giorno I proprietari di Giant Key e Shadow Key si scontrano.
# 6 14 luglio 2010 Irreparabile In una terribile notte di dolore e rabbia, Nina Locke scopre una nuova chiave, una che apre un armadio in grado di riparare oggetti rotti; ma alcune cose, imparerà, sono irreparabili ...

"Chiavi del regno"

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
# 1 11 agosto 2010 Passero All'inizio del nuovo arco, Bode Locke scopre una chiave che sblocca il mondo di denti, zanne, artigli e piume, in una storia che lascia centinaia di morti! Centinaia di uccelli, cioè.
# 2 20 ottobre 2010 bianca In un'amara giornata invernale, Kinsey Locke incontra una pazza che potrebbe essere in grado di svelare i segreti più oscuri di Keyhouse. Ma forzare la verità fuori da lei non sarà facile, e inoltre ... Dodge non ha intenzione di dare mai a Erin Voss la possibilità di dire ciò che sa.
# 3 24 novembre 2010 febbraio I bambini di Dodge e Locke combattono tramite le loro chiavi per 29 giorni. L'immagine di copertina mostra una pagina del calendario di febbraio 2012 (gli ultimi 2 del 2012 sono oscurati da una stampa insanguinata a mano, ma solo il 2012 si adatta, essendo un anno bisestile febbraio che inizia un mercoledì).
# 4 26 gennaio 2011 vittime Quando Squadron Strange accetta una missione da un fantasma, si ritrovano nel loro raid più pericoloso di sempre ... direttamente nel cuore di una dimora stregata. Sgt. Rufus Whedon e il caporale Bode Locke hanno una lezione terrificante da imparare: se hai a che fare con un uomo morto, è meglio pensare in fretta e combattere duramente, se non vuoi finirne uno da solo.
# 5 2 marzo 2011 Detective, parte 1 Tyler Locke inizia, infine, a considerare ciò che sa del terrificante ma misterioso nemico che ha tormentato la famiglia Locke per mesi, solo per scoprire che tutte le prove indicano un singolo sospetto: Zack Wells.
# 6 27 aprile 2011 Detective, parte 2 'Keys to the Kingdom' termina quando Dodge e Tyler Locke si affrontano alla fine. Tyler venne armato della verità; Dodge preferisce strumenti più nitidi e mostra la sua volontà di usarli.

"Meccanismi"

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
# 1 20 luglio 2011 Il figlio del fabbro I minutemen del colonnello Adam Crais sono letteralmente intrappolati tra una roccia e un luogo difficile; nei primi giorni della guerra rivoluzionaria, si ritrovano a nascondersi sotto i 120 piedi di pietra del New England, con un reggimento pieno di giubbotti rossi che li aspettano alla luce del giorno ... e una porta all'inferno nella caverna sottostante.

La porta nera è aperta e spetta a un fabbro di 16 anni di nome Ben Locke trovare un modo per chiuderla. I più grandi misteri della serie Locke & Key vengono risolti quando Clockworks si apre, non con il botto, ma con il fragoroso schianto dei cannoni inglesi.

# 2 31 agosto 2011 DISTRUGGERE! Il terrore si scatena, e la famiglia Locke è ancora in lutto per la storia insopportabile della serie!
# 3 14 dicembre 2011 The Tamers of the Tempest La chiave Omega per The Black Door è stata trovata da colui che si definisce The Legion.
# 4 1 febbraio 2012 Il ferro sussurrante I domatori di The Tempest — Rendell Locke, Dodge Caravaggio e i loro amici — scendono nella Grotta Annegata per aprire la Porta Nera, sperando di mettere le mani su un po 'del leggendario ferro sussurrante, il materiale da cui sono forgiate tutte le chiavi . E tutto procede secondo i piani! Non.
# 5 14 marzo 2012 Adulti Lucas "Dodge" Caravaggio ritorna dalla Grotta Annegata, infettata da un parassita dell'anima; l'amico buono e amorevole è stato lasciato alle spalle e sostituito da qualcosa di libero da ogni sentimento umano. Alla ricerca di un modo per controllarlo, i Keepers of the Keys fanno una scelta terribile ... e scatenano una catena di eventi che si concluderà con un massacro inimmaginabile.
# 6 16 maggio 2012 Tenda Mentre una tempesta rimbomba sulla costa fino a Lovecraft, nel Massachusetts, i Keepers of the Keys affrontano Dodge un'ultima volta, sotto trecento piedi di pietra, nell'oscurità davanti alla Porta Nera. Qui, l'acqua si mescolerà con il sangue e The Drowning Cave diventerà una tomba colossale, nel numero finale della trama di CLOCKWORKS.

"Alfa Omega"

La copertina rigida finale si intitola Locke & Key: Alpha & Omega e raccoglie Omega # 1–5 e Alpha 1 e 2.

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
Omega n. 1 14 novembre 2012 I nostri rimpianti L'inizio della fine inizia qui. Dodge ha la chiave Omega e nulla può impedirgli di usarla ...
Omega # 2 19 dicembre 2012 Il soldato Un fantasma perseguita le lunghe sale di Keyhouse - lo spirito di Bode Locke, scacciato dal suo corpo dal demone di nome Dodge - e solo una persona può sentire la sua voce: il vecchio compagno di giochi di Bode, Rufus Whedon.
Omega # 3 20 febbraio 2013 Ultimo ballo Mentre Kinsey Locke e gli altri studenti si dirigono a una danza alla Lovecraft Academy, il demoniaco Dodge raccoglie forze oscure e mette in scena il suo malvagio finale. "Last Dance" inizia qui.
Omega # 4 3 aprile 2013 Sacrifici umani La fossa senza fondo della Drowning Cave minaccia di diventare una fossa comune, mentre Dodge fa scattare una trappola fatale sulla classe senior dell'Accademia Lovecraft. La speranza è fragile come una fiamma di candela che oscilla nella notte. . . e altrettanto facile da estinguere.
Omega # 5 5 giugno 2013 La caduta Nella Drowning Cave, finalmente la porta nera è aperta, e per i bambini intrappolati laggiù, la scelta è semplice: resistere e morire, o passare attraverso la porta e perdersi per sempre. Nel buco sotto Keyhouse le pietre corrono col sangue, le ombre viventi scorrono in tumulto e il tempo scorre ... mentre Locke & Key entrano nei suoi capitoli finali.
Alpha # 1 11 settembre 2013 Alfa Nel penultimo numero di Locke & Key, sia i dannati che i salvati si schiereranno nella caverna annegante, in uno scontro di sangue e fuoco. Le ombre non sono mai state più scure e la fine non è mai stata più vicina. Girare la chiave e aprire l'ultima porta; è il momento di salutarci.
Alpha # 2 18 dicembre 2013 L'ultima porta "Fine." Una porta si chiude piano. Una chiave gratta un'ultima serratura arrugginita. Finisce qui: la storia dei bambini Locke e la loro disperata, tragica battaglia con il mostro che ha iniziato a distruggerli ... il passato.

"L'epoca d'oro"

Una serie di sei storie a colpo singolo ambientate in passato.

Problema pubblicazione Titolo del capitolo Sommario
# 1 23 novembre 2011 Apri la luna (Guida alle chiavi conosciute) Questo speciale numero standalone presenta una guida estesa alle chiavi conosciute, una nuovissima guida alle chiavi non riuscite e una storia della magia della notte estiva intitolata "Apri la luna", ambientata nell'improbabile passato di Keyhouse.
# 2 29 agosto 2012 Grindhouse Ambientato nella luce di un'estate dell'era della depressione, in cui tre gangster Canuck eseguono una rapina e si nascondono al Keyhouse. Locke & Key: Grindhouse include una "Guida alla Keyhouse" ampliata che descrive la dimora.
# 3 21 dicembre 2016 Mondo piccolo Un regalo di compleanno impossibile per due bambine apre inaspettatamente una porta a un mostro su otto zampe. Joe Hill ha detto che il titolo è un grido al romanzo horror con lo stesso nome di sua madre Tabitha King.
# 4 19 luglio 2019 Azzeccato Un'esclusiva Comic-Con del 2019 a San Diego. "Alcune porte, una volta chiuse, non potranno mai più essere aperte. Mentre altre non dovrebbero essere riaperte mai più ..."
# 5 16 ottobre 2019 Giorni da cane Contiene le due storie "Nailed It" e "Dog Days" in un numero ed è lungo 48 pagine. Riepilogo del diagramma: TBA

"Chiave della guerra mondiale"

Al Comic-Con di San Diego del 2019, Joe Hill ha confermato che era in preparazione una trama chiamata "World War Key". Questa trama, come dice Hill, parla dell'idea che il passato non è mai passato ... e penso che molte storie di fantasmi riguardino i modi in cui il passato continua a sanguinare fino al presente. Visiteremo la guerra rivoluzionaria, la guerra civile e la seconda guerra mondiale per mostrare come quegli eventi passati abbiano avuto effetti persistenti sui nostri eroi oggi ". A partire dal 2019, la serie dovrebbe essere pubblicata su sei libri.

Edizioni raccolte

Edizioni standard

rilegato pubblicazione Titolo Sommario ISBN
Vol. 1 8 ottobre 2008 Benvenuto in Lovecraft Raccoglie Benvenuti in Lovecraft # 1–6 978-1600102370 (Rilegato)
978-1600103841 (Copertina flessibile)
Vol. 2 30 settembre 2009 Head Games Colleziona Head Games n. 1–6 978-1600048311 (Rilegato)
978-1600107610 (Copertina flessibile)
Vol. 3 29 luglio 2010 Corona delle Ombre Raccoglie Crown of Shadows # 1–6 978-1600106958 (Rilegato)
978-1600109539 (Copertina flessibile)
Vol. 4 19 luglio 2011 Chiavi del Regno Raccoglie le chiavi del Regno # 1–6 978-1600108860 (Rilegato)
978-1613772072 (Copertina flessibile)
Vol. 5 24 luglio 2012 Meccanismi Raccoglie Clockworks # 1–6 978-1613772270 (Rilegato)
978-1613776995 (Copertina flessibile)
Vol. 6 4 febbraio 2014 Alfa Omega Raccoglie Omega # 1–5 e Alpha # 1–2 978-1613778531 (Rilegato)
978-1631401442 (Paperback)
- 4 gennaio 2017 Mondo piccolo Raccoglie il problema autonomo "Golden Age" Small World . 978-1631408465 (Rilegato)
TBA (brossura)
- 15 agosto 2017 Paradiso e Terra Raccoglie problemi indipendenti di "Golden Age": Open the Moon (Guida alle chiavi conosciute) , " Grindhouse e" In the Can ", (un raro cortometraggio di Locke e Key che è stato pubblicato in IDW: 10 Year Anniversary Comic Book nel 2009 ) 978-1684051816 (Rilegato)
TBA (brossura)

Edizioni limitate firmate

L'11 novembre 2007, Subterranean Press ha annunciato un pre-ordine per un'edizione limitata, firmata e numerata a mano, della tiratura di sei numeri di Welcome To Lovecraft . Questa edizione consisteva in 250 copie numerate e 26 copie con lettere, entrambe esaurite entro 24 ore dall'annuncio. Questa edizione è stata un'edizione a copertina rigida in una cofanetto appositamente progettato e illustrato, con l'esclusiva copertina di sovraccoperta di Vincent Chong e ristampato tutte le 250 pagine della sceneggiatura di Joe Hill in aggiunta all'opera comica vera e propria.

A ciò è seguita la pubblicazione di Head Games , che era anche limitata a 250 copie numerate e firmate a mano e 26 copie con lettere. Il terzo volume, Crown of Shadows , è disponibile per il preordine e, come le precedenti edizioni, è firmato e numerato con le stesse limitazioni e viene fornito con una custodia illustrata. Sono state inoltre pubblicate edizioni commerciali rilegate con un numero limitato di copie (non firmate, non numerate e senza cofanetto). Le edizioni commerciali per i primi due volumi sono esaurite.

Premi e nomination

Agli Eisner Awards 2009, Locke & Key è stato nominato per "Best Limited Series" e Joe Hill è stato nominato per "Best Writer".

Ha vinto il British Fantasy Award 2009 come miglior fumetto o graphic novel.

Ha vinto l'Eisner Award 2011 per il miglior scrittore (Joe Hill) ed è stato nominato per il miglior numero singolo, la migliore serie continua e il miglior Penciller.

Ha vinto il British Fantasy Award 2012 come miglior fumetto o graphic novel.

adattamenti

Film

Una trilogia cinematografica è stata annunciata ufficialmente al Comic Con del 2014. Alex Kurtzman, Roberto Orci, Bobby Cohen e Ted Adams avrebbero prodotto il film con Universal Pictures e Kurtzman e la società di produzione di Orci K / O Paper Products.

Nell'ottobre 2015, Joe Hill ha confermato che i film non stanno più accadendo. Tuttavia, ha dichiarato che le serie TV sono ancora possibili. Nel maggio 2016, Joe Hill ha annunciato che avrebbe scritto un pilota televisivo, come produttore esecutivo e presentato lo spettacolo a varie reti e compagnie di streaming.

Televisione

Fox pilot (2010-2011)

Dimension Films ha acquisito i diritti cinematografici e televisivi di Welcome to Lovecraft da IDW Publishing con l'intento di sviluppare la proprietà come lungometraggio con la produzione di John Davis. Nel febbraio 2010, è stato annunciato che Dimension aveva perso i diritti di adattamento di Dreamworks con Alex Kurtzman e Roberto Orci hanno firmato per sviluppare e produrre il progetto. Nell'agosto 2010 anche Steven Spielberg si è unito come produttore e la produzione è diventata una serie TV piuttosto che un adattamento cinematografico, con Josh Friedman che ha scritto episodi per lo spettacolo e ha recitato come show-runner.

L'adattamento della serie TV è poi arrivato alla 20th Century Fox Television. La rete ha dato il via libera a un pilota, prodotto da Dreamworks TV e K / O Paper Products attraverso l'accordo di quest'ultimo con 20th Century Fox TV.

Miranda Otto ha interpretato Nina Locke, Sarah Bolger era Kinsey Locke e Nick Stahl ha recitato nel ruolo di Duncan Locke. Skylar Gaertner ha interpretato Bode, 6 anni, e Harrison Thomas ha interpretato un adolescente posseduto da uno spirito malvagio. L'attore e cantante Jesse McCartney è apparso come Ty Locke, il protagonista maschile della serie e Ksenia Solo è stato scelto per il ruolo di Dodge.

Mark Romanek ha diretto l'episodio pilota, che è stato girato nel palazzo di Hartwood Acres e ad Ellwood City, in Pennsylvania, nel febbraio 2011. Il pilota è stato girato anche a Pittsburgh nello stesso mese. Nel maggio 2011, Fox ha annunciato che il progetto non sarebbe stato ritirato dalla serie. Lo studio ha tentato di vendere il progetto ad altre reti ma alla fine ha cessato gli sforzi a causa dell'aumento dei costi. Il pilota è stato proiettato al Comic-Con International di San Diego nel 2011, dove è stato ben accolto.

Hulu pilot (2017-2018)

Il 20 aprile 2017, Hulu ha ordinato un pilota basato sul fumetto con Carlton Cuse, Scott Derrickson e Lindsey Springer come produttori. Nel luglio 2017, Derrickson è stato sostituito da Andy Muschietti come direttore del pilota. Nell'agosto 2017, Frances O'Connor è stata scelta come Nina nello show. In un'intervista del marzo 2018, Samantha Mathis ha rivelato che Hulu aveva trasmesso lo spettacolo, che attualmente è stato trasferito su altre reti.

Serie Netflix (2019-)

Il 30 maggio 2018, dopo che Hulu aveva trasmesso Locke & Key , è stato annunciato che Netflix si stava avvicinando a un ordine in serie per una versione ri-sviluppata dello spettacolo con Cuse e Hill coinvolti ancora una volta, e Muschietti come produttore esecutivo. Lo spettacolo troverà un nuovo regista per il pilota e un nuovo cast.

Dramma audio

Tutti e sei i libri di Locke & Key sono stati adattati come un dramma audio di 13 ore pubblicato il 5 ottobre 2015. Prodotto dalla AudioComics Company per Audible Studios e diretto da William Dufris, il lavoro presenta le voci di Tatiana Maslany, Haley Joel Osment, Kate Mulgrew, con apparizioni di Hill, Rodríguez e Stephen King, oltre a quasi 50 attori fuori campo e una colonna sonora originale di Peter Van Riet. Il lavoro è stato elogiato dalla critica, e nel 2016 è stato nominato per quattro Audie Awards dall'Audiobook Publisher's Association of America, tra cui "Miglior lavoro originale" ed "Eccellenza nella produzione".

Gioco di carte

Nel 2012, Cryptozoic Entertainment ha rilasciato un gioco di carte basato sulla serie.