Leggende di favole
Fable Legends è un videogioco di ruolo cooperativo cancellato sviluppato da Lionhead Studios e pubblicato da Microsoft Studios per Microsoft Windows e Xbox One. Microsoft ha annunciato l'annullamento del gioco il 7 marzo 2016. I server si sono chiusi il 13 aprile 2016.
gameplay
Fable Legends era basato su quattro eroi e un cattivo. Ogni ruolo può essere ricoperto da un giocatore tramite multiplayer online o un'intelligenza artificiale. La stessa esperienza di gioco è stata possibile indipendentemente dal multiplayer o dal giocatore singolo (con quattro AI). Tutta la storia e le missioni del gioco avrebbero potuto essere giocate in single player, usando eroi dell'IA come aiutanti o nemici. È stato possibile giocare al contenuto del gioco come eroe o cattivo.
Durante ogni missione, i quattro personaggi Eroe devono usare il lavoro di squadra per raggiungere i propri obiettivi, mentre il giocatore Cattivo si oppone a loro con un esercito di creature.
Heroes
Ogni Hero in Fable Legends doveva essere un personaggio unico con abilità, poteri e gameplay unici. Diversi eroi giocabili sono stati identificati come: Sterling, un tipo di personaggio principe azzurro, che fa fiorire una pinza e sagge crepe; Winter, che si concentra su abilità basate sulla volontà e attacchi di ghiaccio; Torre, concentrandosi sul combattimento a distanza con una balestra; e Inga, un personaggio simile a un paladino che indossa un'armatura pesante e brandisce una spada e uno scudo. I giocatori possono personalizzare qualsiasi eroe, che va dal colore e gli assi agli abiti. Le personalizzazioni sarebbero state sbloccate con l'argento di gioco guadagnato (nella valuta di gioco) o acquistandole con denaro reale. Alcuni articoli cosmetici potrebbero essere stati acquistabili solo.
Rotazione degli eroiUn numero limitato di eroi sarebbe stato disponibile gratuitamente in un determinato momento, dopo di che un nuovo set di eroi avrebbe preso il loro posto affinché tutti potessero giocare per un periodo di tempo. Gli eroi avrebbero anche potuto essere acquistati per l'accesso permanente dalla valuta di gioco guadagnata o dalla valuta della vita reale.
Cattivi
Il giocatore malvagio controlla la natura della missione in cui i personaggi dell'eroe intraprendono, come ad esempio dove si generano i nemici, quanto sono aggressivi, quando il boss uscirà lentamente dalla sua tana, quando far cadere un invalicabile portcullis o mettere una trappola per separare eroi l'uno dall'altro per contrastarli. Il cattivo ha una certa quantità di "punti creatura", che usa durante una fase di preparazione per pianificare la sua strategia. Ogni creatura costa un certo numero di punti da evocare. Durante l'installazione, il Cattivo può anche posizionare un certo numero di oggetti interattivi nella ricerca, come trappole e porte.
Una volta iniziata la battaglia, il giocatore Cattivo si concentra sull'ordinare le sue creature in tempo reale in modo simile a un gioco RTS. Può ordinare alle creature di attaccare un Eroe specifico, attivare abilità speciali e posizionarsi per un'imboscata. Durante il combattimento, può anche attivare cancelli per danneggiare e dividere gli Eroi e usare le sue trappole per distrarli e ferirli.
Gioco sociale
Come altri giochi della serie, Fable Legends consentirebbe ai giocatori di interagire con gli abitanti del villaggio e personalizzare i propri personaggi con armi, sguardi, armature, abilità e altro ancora. Nella città centrale di Brightlodge, i giocatori avrebbero avuto l'opportunità di partecipare a lavori, giocare a minigiochi e divertirsi con i giochi da pub. Una volta che il giocatore seleziona una missione, verrebbe inviato nel mondo.
piattaforme
Poiché il gioco ha funzionalità multiplayer, i giocatori richiedono un abbonamento Xbox Live attivo per giocare su Xbox One. Su Windows 10, era impostato per avere un modello free-to-play.
Il gameplay sarebbe stato sincronizzato su tutte le piattaforme. I giocatori avrebbero potuto giocare su Windows 10 e continuare i loro progressi su Xbox One e viceversa.
Sinossi
Fable Legends si svolge diverse centinaia di anni prima degli eventi della trilogia originale. Questo è un periodo di magia, folklore e mitologia e l'umanità deve ancora scoprire una tecnologia significativa. La maggior parte della gente si rannicchia nei piccoli villaggi, troppo arguta e spaventata per avventurarsi nel mondo spaventoso. Gli eroi sono più comuni, ma non esiste ancora una Gilda di eroi e gli eroi devono fare affidamento l'uno sull'altro per avere successo.
La storia di una ricerca rivelata alla gamescom raccontava di un antico manufatto chiamato "La luna sul bastone", che una volta i bambini di Albion avevano espresso desiderio. Gli eroi di Fable Legends sono alla ricerca di questo artefatto.
Sviluppo
Fable Legends ha iniziato lo sviluppo nell'estate del 2012 ed è stato annunciato il 20 agosto 2013 con un trailer cinematografico diretto da Ben Hibon e narrato da Michael Gambon come il cattivo. Il primo filmato di gioco rivelato è stato mostrato il 9 giugno 2014 con un gameplay eseguito sul palco dal team di sviluppo. Una beta multiplayer chiusa e limitata è iniziata il 16 ottobre 2014.
Il gioco doveva avere un ciclo di vita di 5-10 anni e essere integrato nelle funzionalità cloud di Xbox One. Le funzionalità di SmartGlass avrebbero permesso ai giocatori malvagi di fare il loro piano di attacco prima di una missione.
Il 21 gennaio 2015, Microsoft ha annunciato che Fable Legends sarebbe stato rilasciato anche su Windows 10, in esclusiva per Windows 10 Store. Il gioco avrebbe caratterizzato multiplayer multipiattaforma tra Microsoft Windows e Xbox One. Anche il supporto per DirectX 12 verrebbe aggiunto con l'uscita del gioco.
Il 26 febbraio 2015, Lionhead ha confermato che il gioco avrebbe utilizzato un modello free-to-play. In un annuncio del 14 dicembre 2015, il gioco è stato ufficialmente rimandato al 2016, in modo da concedere a Lionhead Studios ulteriore tempo per perfezionare il gioco. Una open beta è stata annunciata lo stesso giorno ed è stata resa disponibile nel primo o nel secondo trimestre del 2016.
Cancellazione
Il 7 marzo 2016, Microsoft ha annunciato la cancellazione del gioco e la chiusura di Lionhead Studios. La beta del gioco si è conclusa il 13 aprile 2016, con i giocatori che avevano acquistato oro in-game ricevendo il rimborso completo da tutti gli acquisti in-game.