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Inseguimento in auto

Un inseguimento in auto è la ricerca di veicoli sospetti da parte delle forze dell'ordine. L'ascesa dell'industria automobilistica nel 20 ° secolo ha aumentato la proprietà automobilistica, portando a un numero crescente di criminali che tentano di eludere la polizia con il proprio veicolo o un'auto rubata. Gli inseguimenti in auto vengono spesso catturati dalle notizie trasmesse a causa delle riprese video registrate dalle auto della polizia e dagli elicotteri della polizia e dei media che partecipano all'inseguimento. Gli inseguimenti in auto sono anche un argomento popolare tra i media e il pubblico a causa della loro intensità, drammaticità e innato pericolo di guida ad alta velocità.

In realtà

Gli inseguimenti in auto si verificano quando un sospetto tenta di usare un veicolo per sfuggire alle forze dell'ordine nel tentativo di trattenerlo o arrestarlo. Il reato presunto commesso può variare da reati quali infrazioni del traffico a reati gravi come l'omicidio. Quando i sospetti si rendono conto di essere stati individuati dalle forze dell'ordine, tentano di perdere il loro inseguitore allontanandosi, a volte ad alta velocità. In generale, i sospetti che la polizia individua reati per i quali sono probabili lunghi periodi di detenzione in caso di condanna hanno molte più probabilità di iniziare inseguimenti in auto. Nel 2002, 700 inseguimenti furono segnalati nella città di Los Angeles.

La stazione televisiva di Los Angeles KCAL ha riportato un quadruplo delle valutazioni quando sono andati in onda inseguimenti della polizia. Funzionari di polizia hanno chiesto ai media di ridurre la copertura degli inseguimenti, sostenendo di incoraggiare i sospetti a fuggire e di incitare i curiosi a intralciare il perseguimento, mentre i media rispondono che la copertura degli inseguimenti fornisce un servizio pubblico e un deterrente alla polizia brutalità.

La polizia usa una serie di tecniche per porre fine alle inseguenze, dall'implorare il conducente, aspettando che il veicolo del conducente finisca il carburante o sperando che il veicolo del conducente venga in qualche modo disabilitato a metodi più potenti come il pugilato nel veicolo con incrociatori della polizia, speronamento il veicolo, la manovra PIT, sparare fuori le gomme o l'uso di strisce di punte, sebbene tutti gli sforzi, molti dei quali comportano rischi per tutti i soggetti coinvolti e gli astanti, saranno mirati ad evitare pericoli per i civili. Se disponibile, può essere impiegato un elicottero, che in alcuni casi può seguire il veicolo dall'alto mentre le unità di terra possono o meno essere coinvolte. Il sistema StarChase a partire dall'estate 2009 è stato utilizzato dal Dipartimento della pubblica sicurezza dell'Arizona.

I disordini di Macquarie Fields del febbraio 2005 si sono verificati a Sydney, in Australia, dopo che un autista locale ha fatto schiantare contro un albero un veicolo rubato, uccidendo i suoi due passeggeri a seguito di un inseguimento ad alta velocità della polizia. La morte dello studente universitario Clea Rose a seguito di un inseguimento della polizia a Canberra ha provocato gravi recriminazioni per le politiche di perseguimento della polizia. Ole Christian Bach è stato trovato colpito a colpi di arma da fuoco e ucciso in Svezia in un presunto suicidio dopo essere stato seguito in un inseguimento in auto dalla polizia sotto copertura svedese.

La televisione della realtà si è combinata con il genere dell'inseguimento automobilistico in una serie di programmi televisivi e speciali con filmati reali, per lo più tratti da incrociatori di polizia e forze dell'ordine o elicotteri multimediali di sospetti in fuga dalla polizia.

Un notevole inseguimento registrato della polizia si è verificato quando un carro armato M60 Patton è stato rubato da Shawn Nelson da un esercito della Guardia nazionale dell'esercito, il 17 maggio 1995. Nelson è andato su tutte le furie attraverso San Diego, in California, con l'enorme carro armato che ha schiacciato più veicoli civili prima rimanere bloccati su un divisore stradale. La polizia è stata in grado di salire a bordo del serbatoio e aprire il portello, uccidendo il sospetto quando non si sarebbe arreso.

Il 4 giugno 2004, il saldatore Marvin Heemeyer si scatenò in un bulldozer pesantemente modificato a Granby, in Colorado, demolendo 13 edifici tra cui il municipio, la biblioteca pubblica, una banca, un impianto di betonaggio e una casa di proprietà della città ex sindaco, con un danno di oltre $ 7 milioni. Inizialmente la polizia era impotente, poiché nessuna delle loro armi poteva penetrare nel veicolo del sospettato. Tuttavia, il motore del bulldozer si guastò e la macchina rimase bloccata, quindi Heemeyer si suicidò con uno sparo.

Il 27 luglio 2007, esattamente alle 12:46:20 pm MST a Phoenix, in Arizona, due elicotteri si sono schiantati a mezz'aria. Entrambi erano elicotteri AS-350 AStar della KNXV-TV (la consociata ABC della zona) e KTVK (una società indipendente, ma era la consociata della ABC fino a quando non la perse a KNXV nel 1995) le stazioni di notizie si scontrarono a mezz'aria sopra lo Steele Indian School Park di Phoenix , In Arizona, mentre copre un inseguimento della polizia. Sono state uccise quattro persone: il pilota della KTVK Scott Bowerbank e il fotografo Jim Cox; e il pilota Craig Smith e il fotografo Rick Krolak di KNXV. Nessuno a terra è rimasto ferito.

Il 28 settembre 2012, Fox News ha trasmesso un inseguimento di polizia in diretta in Arizona che si è concluso con il sospetto di uscire dal veicolo e spararsi dopo un breve inseguimento. Fox News lo stava mandando in onda con un ritardo di cinque secondi anziché con un normale ritardo di dieci secondi, il che ha portato alla messa in onda delle riprese su una trasmissione in diretta del Fox Report. Shepard Smith si è presto scusato per la trasmissione e ha promesso di non lasciare che accada mai più.

Rischi e considerazioni legali

Gli inseguimenti in auto ad alta velocità sono riconosciuti come un problema di sicurezza stradale, poiché i veicoli non coinvolti nell'inseguimento o nei pedoni o nell'arredo urbano possono essere colpiti dal conducente inafferrabile, che spesso violerà una serie di leggi del traffico, spesso ripetutamente, nel loro tentativo di scappare, o inseguendo le macchine della polizia. Nel Regno Unito, si stima che 40 persone all'anno vengano uccise in incidenti stradali che coinvolgono la polizia, la maggior parte a causa di un inseguimento della polizia. Negli Stati Uniti, i decessi correlati all'inseguimento variano tra le 300 e le 400 persone all'anno.

La legge di Kristie è una proposta di legge californiana che limiterebbe l'immunità per i danni (inclusi infortuni o decessi) causati da inseguimenti ad alta velocità, in cui le forze dell'ordine hanno stabilito, ma non seguito, politiche di inseguimento scritte.

Nel 2007, la Corte suprema degli Stati Uniti ha dichiarato a Scott v. Harris (550 US 372) che un "tentativo dell'ufficiale di polizia di porre fine a un pericoloso inseguimento in auto ad alta velocità che minaccia la vita di innocenti astanti non viola il quarto emendamento, anche quando mette l'automobilista in fuga a rischio di lesioni gravi o morte. "

Nella maggior parte delle giurisdizioni di diritto comune, la regola del pompiere impedisce agli agenti di polizia feriti in tali inseguimenti di intentare azioni civili per danni monetari contro i sospetti in fuga, poiché tali lesioni dovrebbero essere un rischio intrinseco del lavoro. L'indignazione pubblica per tale immunità ha comportato eccezioni legali. Un esempio è la Sezione del codice civile della California 1714.9 (promulgata nel 1982), che ripristina la responsabilità laddove l'indagato sapesse o avrebbe dovuto sapere che la polizia era presente.

La politica relativa alle circostanze che giustificano un perseguimento ad alta velocità differisce per giurisdizione. Alcuni sostenitori della sicurezza vogliono limitare inseguimenti rischiosi a reati violenti. Un'altra opzione è quella di utilizzare la tecnologia per terminare o evitare la necessità di tali inseguimenti. Ad esempio, i veicoli possono essere monitorati da aeromobili o dispositivi di marcatura GPS come StarChase, consentendo alle agenzie di polizia di intercettare in modo affidabile i sospetti utilizzando blocchi fissi, veicoli a bassa velocità o quando il veicolo è parcheggiato.

Attività interdisciplinari e questioni politiche

Un pericolo particolare che accompagna gli inseguimenti della polizia è il problema delle molteplici forze dell'ordine coinvolte in un inseguimento in auto che attraversa i confini municipali e giurisdizionali. Ciò è spesso complicato dall'incompatibilità delle comunicazioni radio e dalle differenze politiche nei vari dipartimenti coinvolti in una ricerca.

La città di Dallas, in Texas, è stata la prima grande città degli Stati Uniti ad adottare una "Politica di inseguimento inter-giurisdizionale" per affrontare i problemi inerenti agli inseguimenti automobilistici che hanno coinvolto più di un'autorità di contrasto. Nell'agosto 1984, la divisione Pianificazione e ricerca del dipartimento di polizia di Dallas, sotto il comando del capitano Rick Stone, iniziò a elaborare una politica che più di venti (20) forze dell'ordine locali potevano accettare di rispettare quando gli inseguimenti automobilistici attraversavano i loro confini. Il risultato fu una politica modello che divenne lo standard utilizzato dai dipartimenti di polizia in tutto il paese.

In Europa, poiché molti confini nazionali non hanno più stazioni di confine, gli inseguimenti in auto possono talvolta attraversare i confini nazionali. Gli Stati hanno spesso accordi in atto in cui la polizia di uno stato può continuare l'inseguimento oltre il confine nazionale.

Nel cinema e in televisione

Nel cinema e in televisione, il termine "inseguimento in auto" si riferisce a una scena che coinvolge una o più automobili che si inseguono; l'inseguimento può o meno coinvolgere un'auto della polizia. Gli inseguimenti in auto sono un punto fermo del genere dei film d'azione e i lungometraggi sono stati costruiti interamente attorno agli inseguimenti in auto, spesso con veicoli esotici ad alta potenza. Sono popolari perché sono scene in rapido movimento che generano molta eccitazione e azione, a causa della velocità dei veicoli coinvolti, delle potenziali collisioni e detriti risultanti dal relitto, pur non essendo estremamente costose da mettere in scena.

Le sequenze di inseguimenti in auto richiedono spesso numerose riprese e la distruzione di diversi veicoli (intenzionali o contrari), offrendo un incentivo per i registi a trovare modi per ridurre i costi. Quindi è comune usare veicoli più vecchi che sono 1-2 generazioni dietro gli attuali modelli sul mercato, dal momento che questi possono essere acquisizioni di seconda mano a basso costo a causa dell'ammortamento. Ci sono alcune eccezioni, se viene utilizzato un veicolo di alto profilo (forse ma non necessariamente un'auto aureola) e / o se il costruttore del veicolo paga per il posizionamento del prodotto in una produzione cinematografica (che funge da consulente tecnico, donando veicoli da utilizzare in riprese); esempi includono i franchise di James Bond e Transporter che usano veicoli attuali e perfino di concetto.

Anche se gli inseguimenti automobilistici sul film sono stati messi in scena già dal veicolo a motore - uno dei primi esempi di "Runaway Match" diretto da Alf Collins nel 1903 - il consenso tra storici e critici cinematografici è che il primo film di inseguimento automobilistico moderno è stato Bullitt del 1968 . La rivoluzionaria scena di inseguimento della durata di 10 minuti a Bullitt era molto più lunga e molto più veloce di quanto fosse accaduto prima, e posizionava le telecamere in modo che il pubblico si sentisse come se fosse all'interno delle auto. Anche durante le scene più disastrose, la stella - Steve McQueen - poteva essere chiaramente vista al volante del veicolo.

La connessione francese ha ulteriormente aumentato il realismo. Mentre i precedenti inseguimenti erano stati ovviamente girati su strade chiuse, autostrade isolate o domeniche mattine (incluso Bullitt ), The French Connection ha lanciato l'inseguimento nel mezzo del traffico e dei pedoni di New York. Il produttore di Bullitt e The French Connection , Philip D'Antoni, ha continuato a dirigere The Seven-Ups con l'ennesima sequenza di inseguimento del marchio a New York con Roy Scheider di The French Connection e Bill Hickman, uno dei piloti che era precedentemente apparso in Bullitt .

Col passare del tempo, così anche le aspettative dell'inseguimento della macchina cinematografica. Da Bullitt , gli inseguimenti in auto nei film sono diventati più avanzati e probabilmente più divertenti. Anche gli incidenti automobilistici hanno assunto un ruolo sempre più importante, con la distruzione di qualsiasi veicolo che spesso viene a deliziare lo spettatore. Un primo esempio di incidente in scena ma sorprendente in un inseguimento cinematografico può essere trovato nel film McQ del 1974, che presentava un incredibile ribaltamento, il primo lancio di cannoni in effetti, attraverso una spiaggia. Lo spettacolo ha avuto un costo, tuttavia, per il pilota acrobatico Hal Needham, che ha subito lesioni multiple dopo aver impostato gli esplosivi troppo in alto.

Alla fine questo ha portato a film che non sono molto più di una serie di inseguimenti di auto collegate, come il film del 1974 Gone in 60 Seconds , che è culminato in una scena di inseguimento in auto di 40 minuti con incidenti multipli (alcuni dei quali non pianificati, incidenti reali) e un salto in aereo alto 30 piedi e lungo 128 piedi sopra le auto che si sono schiantate bloccando una strada.

Probabilmente l'inseguimento di auto più tipico è quello in cui un'auto viene perseguita da auto della polizia. In parte perché gli inseguimenti in auto sono così comuni che molti cineasti cercano di introdurre loro una nuova svolta. Una delle varianti più famose è di The French Connection e coinvolge un'auto che insegue un treno sopraelevato. A un certo punto sono apparsi inseguimenti su autobus, camion, motoslitte, treni, carri armati e praticamente ogni altro tipo di veicolo (con o senza ruote).

Gli inseguimenti in auto possono anche essere giocati per le risate. Film come The Blues Brothers , The Keystone Kops , commedie di WC Fields, The Three Stooges , It's a Mad, Mad, Mad, Mad World , The Shaggy Dog , No Deposit, No Return , Freaky Friday , The Gnome Mobile , The Million Dollar Anatra , come va, doc? e molti altri hanno inseguimenti in auto usati per la commedia.

Probabilmente il tipo più complesso di inseguimento in auto prevede di andare nella direzione sbagliata ad alta velocità contro il traffico autostradale moderatamente congestionato, in particolare in To Live and Die a Los Angeles e Ronin che, non a caso, sono stati diretti da William Friedkin ( The French Connection ) e John Frankenheimer ( French Connection II ), rispettivamente.

Diversi film che presentano inseguimenti complessi su larga scala che coinvolgono molti veicoli nell'inseguimento includono The Blues Brothers , The Transporter , Raiders of the Lost Ark , The Road Warrior e The Fast and the Furious . Un altro metodo per intensificare una scena di inseguimento in auto è far muovere un personaggio da un veicolo all'altro e combattere dentro o sopra un veicolo in movimento mentre i Wachowski impiegavano molto efficacemente in The Matrix Reloaded .

Un certo numero di programmi televisivi sono stati costruiti intorno alla popolarità di inseguimenti in auto, come CHiPs , The Dukes of Hazzard , Knight Rider , Airwolf e, più recentemente, Chase .

In tempi più moderni, l'uso di immagini generate al computer sta diventando sempre più popolare e, sebbene costoso, elimina qualsiasi livello di pericolo. Sebbene a volte sia impressionante, si sostiene spesso che elimini il realismo della scena dell'inseguimento, che a sua volta può quindi danneggiare il fattore brivido stabilito. Esempi recenti di queste immagini generate al computer possono essere trovate nei film di Michael Bay Bad Boys II e The Island . Un esempio di film a basso budget che utilizza immagini generate al computer in un inseguimento in auto è RSTC: Reserve Spy Training Corps . Driven è stato particolarmente adatto per le sequenze di inseguimenti in auto CGI. Tali critiche hanno influenzato le recenti produzioni di Hollywood; per esempio, film come Ronin , The Bourne Supremacy , The Kingdom e The Dark Knight hanno tutti avuto inseguimenti dal vivo con un uso minimo di CGI, se non del tutto.

Nel film d'azione commedia Hot Fuzz , la scena in cui il sergente Angel insegue l'auto in corsa è stata dichiarata l'inseguimento più breve della storia del cinema. La brevità della scena, come riconosciuto nelle interviste, era di per sé lo scherzo.

In computer e videogiochi

Alcuni computer da corsa e videogiochi con auto della polizia hanno modalità di inseguimento / inseguimento in auto (inseguimento). Esempi notevoli di tali giochi includono:

  • Alcune puntate della serie Need for Speed , in particolare Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998), High Stakes (1999), Hot Pursuit 2 (2002), Most Wanted (2005), Carbon (2006), Undercover (2008) , Nitro (2009), World (2010), Hot Pursuit (2010), The Run (2011), Most Wanted (2012), Rivals (2013), Need For Speed (2015) e Payback (2017).
  • Nella serie Burnout , alcuni giochi contengono una modalità che incoraggia i giocatori ad inseguirsi. In Point of Impact (2002) e Legends (2005) ha una modalità Pursuit che un giocatore (come la polizia) deve inseguire una CPU o un altro giocatore. Paradise (2008) contiene due modalità di inseguimento, Marked Man, di cui un giocatore è il veicolo marcato e tutti gli altri inseguono e abbattono "l'uomo segnato" prima che attraversi il traguardo. L'altro è poliziotti e ladri , nonostante il suo nome, la modalità gioca più come catturare la bandiera.
  • In videogiochi open world come Grand Theft Auto (dal 1997 ad oggi), LA Noire (2011) e Saints Row (2006); Un inseguimento in auto si verificherà durante determinate missioni o se il giocatore commette un crimine e tenta di allontanarsi dalla polizia.
  • La serie Driver (dal 1999 ad oggi), ad eccezione di Parallel Lines , ha caratterizzato una modalità "Film Director" che consente ai giocatori di intraprendere qualsiasi guida che hanno appena fatto e creare i propri inseguimenti in auto impostando telecamere e simili in un suite cinematografica in stile post-produzione.
  • Starsky and Hutch (2003) è un videogioco basato sulla popolare serie TV classica e la maggior parte del gioco ruota attorno a un inseguimento in auto di qualche tipo attraverso le varie missioni offerte.
  • Enter the Matrix (2003), un gioco che mette in parallelo gli eventi del secondo film di Matrix , presenta diversi inseguimenti, incluso il famoso inseguimento in autostrada del film.
  • Chase HQ (1988) e i suoi sequel (1989 e 1992) formano una serie di giochi arcade di corse in cui il giocatore assume il ruolo di un ufficiale di polizia che, insieme al suo partner, deve smettere di fuggire dai criminali in inseguimenti ad alta velocità.
  • Stuntman (2002) e Stuntman: Ignition (2007) incorniciano il giocatore come uno stuntman coinvolto nella produzione di sequenze di inseguimenti cinematografici.
  • Il pacchetto di espansione Sim City 4: Rush Hour (2003) contiene missioni di inseguimento della polizia nella sua funzionalità U-Drive-It.
  • Wheelman (2009) ha inseguimenti in auto in Spagna con Vin Diesel nel ruolo di un personaggio di nome Milo Burik.