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Atomic Bomberman

Atomic Bomberman è un gioco di Interplay Productions per PC che è stato rilasciato nel 1997. È stato il primo gioco Bomberman originale sviluppato per Windows e il secondo gioco della serie realizzato per PC, dopo Bomberman del 1992.

Il gioco è relativamente insolito nella serie Bomberman , in quanto è stato ufficialmente concesso in licenza da Hudson Soft e sviluppato da una squadra americana. La maggior parte dei titoli della serie sono stati sviluppati in Giappone. Di conseguenza, ha un aspetto diverso rispetto ad altri titoli di Bomberman (nonostante il gameplay sia rimasto invariato), utilizzando personaggi e sfondi 3D pre-renderizzati rispetto a sprite animati disegnati a mano, musica di sottofondo ispirata alla tecnologia e il vasto uso di campioni vocali durante il gioco. Le clip vocali sono dei doppiatori Charlie Adler e Billy West.

gameplay

Atomic Bomberman può essere giocato in modalità "classica" o "potenziata".

Editor di livelli

Il gioco include un editor di livelli nascosto che consente al giocatore di modificare mappe esistenti e creare nuove mappe. Le mappe utilizzate dal gioco hanno la forma di "file schema" (estensione del file .sch). L'editor della mappa è un'interfaccia semplice, che mostra la mappa, punteggiata con colori diversi (da 0 a 9) per rappresentare le spawn dei giocatori. Una funzione chiamata DENSITY sceglie quanto "densa" sia la raccolta di oggetti fragili. Il Powerup Manager sceglie l'elenco dei power-up da includere, con quale frequenza, se possono essere distrutti e cosa succede quando vengono scelti due poteri in conflitto (come Bomb Splooge contro Glove). L'editor sfoggia anche un'interfaccia grafica di base: il giocatore può alternare tra il tema "Green Acre" e una rappresentazione monocromatica a motivi.

Sviluppo

Atomic Bomberman è stato creato dal codice di Super Bomberman 3 , che l'editore / sviluppatore Interplay Productions ha concesso in licenza dal proprietario del franchising Bomberman Hudson Soft. Il leader del progetto Jeremy Airey ha commentato: "Stiamo cercando di rendere un po 'più moderno, ma non abbiamo bisogno di cambiare il modo in cui suona".

Il team di sviluppo aveva l'ambizione del gioco di supportare il doppio dei giocatori rispetto a qualsiasi altra versione del gioco, fino al rilascio di Saturn Bomberman (che supporta fino a dieci giocatori) che rese questo obiettivo irrealistico.

Il gioco è famoso per avere un sacco di volgari campioni vocali nei file del gioco. Questi campioni vocali non vengono riprodotti nel gioco finale.

Ricezione

Trent Ward ha dato al gioco un 5,7 su 10 in GameSpot . Ha commentato mentre le animazioni morte umoristiche e i personaggi e le regole personalizzabili sono aggiunte ammirevoli alla serie, il gioco a scatti del multiplayer online e i bizzarri errori compromettono notevolmente l'aspetto più importante del gioco.